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Memoryx en C

Application interactive développée en C

C

Le Contexte

Réalisé dans le cadre de ma formation en BUT Informatique, ce projet avait pour objectif la conception d'un programme en C pour structurer des données complexes (tableaux dynamiques, matrices 2D) et d'implémenter une logique algorithmique poussée

Capture d'écran de l'interface

Fonctionnalités & Défis Techniques

💻

Logique Algorithmique & Langage C

Développement complet du jeu en C, garantissant une gestion rigoureuse de la mémoire et des structures de données. Maîtrise des matrices 2D avec une indexation précise des coordonnées (lignes/colonnes) pour optimiser l'allocation et le rendu du plateau de jeu.

🤖

Intelligence Artificielle & Modes de Jeu

Conception de bots dotés de différents niveaux de difficulté, intégrants des structures de mémoire pour simuler un comportement stratégique. Implémentation de mécaniques de jeu avancées telles que des permutations de jokers et des modes de triche dynamiques.

📐

Architecture & Modélisation

Avant l'écriture du code, structuration rigoureuse de l'architecture logicielle et modélisation des flux de données. Ce travail de conception en amont a permis d'assurer la modularité du code et la fluidité des interactions entre les différentes composantes du programme.